YOUR UNIVERSE / 01
全部分区 →走进八个兴趣星球
从热爱的方向出发,找到值得深入的主题。
FRESH IDEAS / 02
更多讨论 →今天值得读的讨论
从动画镜头、绘画练习到角色研究,精选不同领域的具体问题。
STORY & FRAMES / 03
探索番剧 →番剧茶话 · 画面之外
镜头为什么这样安排?那些没有台词的片刻在讲什么?

MADE WITH HEART / 04
创作议题 →原创绘画角
将视觉问题拆解成可以练习的小步骤。
CHARACTER STUDY / 05
更多角色研究 →角色灵感档案
从人物目标到随身道具,理解角色设计的内在逻辑。

COMMUNITY VOICES / 06
进入论坛 →论坛讨论现场
一个问题,一场真正可以参与的交流。
INTERACTIVE WORLDS / 07
查看游戏分区 →游戏与数字文化
从世界观到玩法反馈,让体验变成可以分析的设计。

GAME DESIGN NOTEBOOK好玩的世界,
好玩的世界,
藏着值得发现的规则。
优秀地图通过地形高差、光照和独特建筑建立方向感。玩家不必频繁查看小地图,也能凭借环境理解目标。可以手绘曾经游玩区域的简图,看看留下印象的是颜色、动线还是明确的功能分区。 本议题适合先从一处可以观察到的细节出发,再逐步比较不同的解释。围绕“研究地标、路线和空间辨识”进行讨论时,请尽量描述判断依据,区分实际观察、个人体验与推测。这样不同立场的分享才能彼此补充,而不只是重复结论。 不妨从玩家进入场景的第一分钟开始复盘:界面给了哪些提示,操作之后提供了什么反馈,玩家是否能够推断规则。再尝试设计一种不增加资源成本的小修改,判断它会改善理解、节奏还是参与感。
阅读空间设计讨论 →SOUND & STAGE / 08
声音话题 →声音与舞台文化
听声音如何塑造角色,观察现场创作如何变得完整。
LIFE IN COSTUME / 09
生活馆 →COS 与生活灵感
从服装结构、摄影实验到活动礼仪,让热爱落地。
TEA TIME / 11
加入茶话会 →幻想茶话会
不需要标准答案,只需要一个具体而有趣的起点。









